Catégorie : Unity

Unity : utiliser Unity Remote pour tester votre jeu sur mobile

Je suis en train de développer un jeu pour mobile mais le problème c’est que j’ai un Iphone et pour compiler un jeu Unity pour iOs, il faut un mac … Pas de chance, je n’en ai pas :D. Le truc pratique, c’est qu’Unity fournit une application iOs qui permet de simuler le jeu sur […]

Publié le 20 Déc 2017

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Unity : Gestion des déplacements dans un jeu, frame per second et Time.deltaTime

​Je viens de comprendre, une des bases en ce qui concerne le déplacement d’objets dans un jeu vidéo. Dans Unity, on peut effectuer des actions sur des game objects via des scripts. Une des fonctions de base est la fonction Update. Cette fonction permet d’exécuter des actions à chaque frame. Une seconde de jeu est […]

Publié le 14 Déc 2017

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Apprendre à créer un jeu vidéo avec Unity3D 2017

Récemment, je me suis posé un petit défi personnel : créer un jeu vidéo pour mobile. Pour cela, je vais utiliser le logiciel Unity 3D. Pour le moment, je suis en cours d’apprentissage et je viens tout juste de finir les tutoriels suivants : Roll A Ball https://unity3d.com/fr/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial Space Shooter https://unity3d.com/fr/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial Flappy Bird https://unity3d.com/fr/learn/tutorials/topics/2d-game-creation/project-goals?playlist=17093 Vous pouvez tester les […]

Publié le 11 Déc 2017

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